ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス攻略wiki、PQ

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校内散策について
校内散策は、不思議の国のアナタ 最終章クリア後から行えるようになります。
キャラクターのかけあいなどを見ることができます。
校内散策一覧
イベント名 内容 発生時期
彼らの能力について(1) ペルソナ3とペルソナ4の主人公や、ゆかり、クマなどのキャラがお互いの強みと弱みについて話し合う。 不思議の国のアナタ
最終章
クリア後
彼らの能力について(2) 花村や玲、荒垣、真田などがメニューについて雑談。
また能力について話し合う。
彼らの能力について(3) 白鐘や桐条、天田などが能力について話し合う。
お互いをなんて呼ぶ? 桐条がお互いの総称についての相談を行う。
ナビ能力の違い 久慈川と山岸との話し。
戦闘の場合、久慈川は行動を早くする。
山岸は補助回復を使える。
どうして合コン喫茶? 陽介、順平、アイギス、真田などが集まって
合コンのイメージなどについて語り合う。
ごーこんきっさ
1次会
到達
陽介は王子様? 順平や玲、陽介、白鐘などが映画の話から
夢の話などで盛り上がる。
選択肢:主人公さんも王子なのですか? →
当然だ / 一般庶民だ
天田が気になる完二 フードコートで完二がちらちらと天田を見る。
選択肢:すごく怖いだけだ / 怖くないぞ
選択肢:でも先輩が相棒なんだもん →
任せろ / あいつは強い / 相棒じゃない
ごーこんきっさ
1次会
の探索中
どうやってテレビに突っ込む? 白鐘がテレビに突っ込み方について順平を教えている。
選択肢:げいのうかいとは何だ? →
大勢の役者が集う / かわいい子がいっぱいいる
ごーこんきっさ
3次会
到達
クマVSコロマル第2ラウンド 2F 出し物ロードにコロマルに女性陣が集まっている。
選択肢:クマは、みんなに愛されていないクマ? →
愛されている / やっと気づいた?
 
ごーこんきっさの変な場所 ごーこんきっさ入り口
ゆかりと直斗が立ち話をしている。
依頼:噂の真偽を確かめてを受ける
美鶴に感銘を受ける直斗 3F もぎてん通り キッチンなまやけ前。
クマ、荒垣、アイギスなどが集まってくる。
ごーこんきっさ
3次会
の探索中
ナンパ代行はじめました ナンパの極意を思い出す。
相手の興味を瞬時に察知しそれを巧みに利用すること。
依頼:ミスターXからの依頼を受ける
番人の気配がする 2F出し物ロード、仲間達がまじめそうな様子で話す。
P3とP4の主人公同士で話す。ふうか や りせも来る。
選択肢:会いたいような、会いたくないような… →
どったいだ / あいたいの?
ごーこんきっさ
4次会
に到着
八高男子の恋愛事情 フードコート、仲間達がこまっている。
選択肢:見計らったみたい → 何のこと? / 嫌な予感が
ゆかりや花村などがくる。
選択肢:そこんどこどーなの?リーダーさんは? →
彼女ならいる / 好きな人ならいる / 枯れてる
これぞ合コン必勝法 ワクワク豪遊ランド前。
選択肢:ヨーヨー釣りしていかないクマ? →
美女 / していくクマ
マーガレットとマリー、エリザベスなどもやってくる
選択肢:どうしたら、そんなふうになれるクマ? →
心を無にする / 心を閉ざす
結婚とは何だ 3F もぎてん通り キッチンなまやけ前。
善がベンチに座って考え込んでいる。
選択肢:先ほどの番人…どうだった? →
強かった / うさんくさかった
選択肢:神とは人の手によって造られたものか? →
分からない / そうかもしれない / 逆だと思う
選択肢:そういえば、結婚はしたのか? →
した / してない / 忘れろ
ごーこんきっさ ゴールインクリア
お化け屋敷はお断り! フードコート、仲間達がため息をついている。
りせが話しかけてくる。
選択肢:あーん、センパーイ… →
どうした? / 具合悪いのか?
 
マリーと文化祭散歩 遊びたいという依頼で、
ベルベットルームにマリーを呼びに行く。
依頼:私も遊びたいを受ける
本気で怖すぎでしょ 3F もぎてん通り あまあま地獄前。
里中とゆかりがため息をついている。
世界は狙えないぞ。で元気になる。
放課後悪霊クラブ
壱ノ怪
に到着
蜘蛛が気になる 里中が死にそうな声をあげた蜘蛛の話題。
伊織順平アワー準備中 巷に密かにながれるオドロオドロシイ噂や、
都市伝説、心霊体験などを順平が語る人気コーナー。
放課後悪霊クラブ
弐ノ怪
に到着
犬にだけ見えるモノ 仲間達がコロマルを囲んでいる。
コロマルには見えるらしい。
もっと上手く作れたはず… 選択肢:その通りだ / むしろ俺だ
現実の八十神高校との共通点 美鶴が学校について関心をしめしている。
選択肢:こんな感じ / もう少し新しいかも
放課後悪霊クラブ
参ノ怪
に到着
伊織順平アワーのお時間です 順平がコワ〜イ体験談を話す。
ツッコミ勝負のゆくえ お化け屋敷対策を皆で話す。
選択肢:多分そうだ / 主演は俺だ
トイレのトラウマ 仲間たちがしみじみと甘い物を食べている…
怖いモノはやっぱり苦手という話。
選択肢:確かに危ないところだった / こわ…?こわ…?
放課後悪霊クラブ
参ノ怪

マップ[14]到達
女子たちの暴走を止めろ 雪子、りせ、風花が鍋について話している。 依頼:俺の胃を救え!を受ける
放課後悪霊クラブの薬剤室 千枝がおなかを押さえている。
選択肢:ついバカ食いしちゃうんだよね…
選択肢:太るぞ / 走ろうか
依頼:ゲザイを取ってきてを受ける
玲、えらかったぞ 仲間たちが玲を囲んでいる。
いろんな人にお礼を言われて玲が照れる。
選択肢:どのように調理した食べ物なんだ? →
選択肢:ネギと鶏肉を駆使でさして焼く /
ネギとマグロをダシで煮る /
水溶き小麦粉にネギを入れて焼く
放課後悪霊クラブ
四ノ怪
の玲が一人で
散策イベント後

またまた番人の気配

閉じ込められて辛かった話。
おっきな番人のような反応があったという話もある。
選択肢:これまで以上に準備はしっかりと →
分かった / 面倒だ
放課後悪霊クラブ
最終怪
に到達
真面目な迷宮、つまんない 仲間達があれこれ話し合っている。
選択肢:迷宮、ツマんなさそう。な、そう思うだろ? →
ガッカリだ / 何が起こるか分からない
選択肢:その力は悪魔か救世主か…!? →
やめてくれ / 俺が八十神の守護神だ
放課後悪霊クラブ
最終怪
をクリア
完二の言葉は分からない 男ばかりで押し黙っている…
選択肢:… → どうした? / 元気出せ / おごってやる
選択肢:どうしようか →
天田の肩をそっと叩く / 陽介の脇腹をどつく /
P3主人公に膝かっくん
この学校を作ったのは… 直斗が一人、難しい顔で座っている…
選択肢:あ、先輩。 → どうした? / 心配事?
選択肢:彼らと出会ったのでしょう…? →
運命だった / ただの偶然だ / もう少しで分かるはずだ
エスコートエスカレート 3F 占いの館前。
エリザベスに話しかけるとマーガレットがやってくる。
依頼:私たちをエスコートしてを受ける
どうしてお祭りをやっている? お祭りについて皆で考える。 稲羽郷土展 第一夜
に到達
みんなでお祭りに行こう! 仲間達があんみつを食べながら話し合っている。
お祭りにみんなで行くという話をする。
プレゼント大作戦 玲と善が座っている。
エリザベスの話を思い出してうまく話しかけよう。
依頼:善の欲しいものを聞こー!を受ける
アイギスのモーニングコール アイギスがいつも起こしてくれるという話。
アラーム機能を強化している。
選択肢:良かったら…貸しだそうか? →
遠慮する / 試してみたい
稲羽郷土展 第二夜
に到達
思い出したくないサウナ あの祭りの迷宮って熱くない?からの流れで。
真田と千枝の共通点 ボクシングを練習する。
選択肢:おまえも今度飲むか? →
遠慮する / 既に常用している
先生になってみます 教科書を決める。先生の話。 稲羽郷土展 第二夜
の位置21を見る
稲羽郷土展のハッピ 行事で御輿などを担いでるって話し。
ラムネがまたうまいという思い出。
依頼:お祭り気分をお裾分けせよを受ける
届け、この想い 玲が善に作ってあげる。 稲羽郷土展 第二夜
の位置21を見る
素晴らしい研究材料発見! 選択肢:素晴らしい研究材料になると思わないか? →
きっとなる / 失礼だ
稲羽郷土展 第三夜
の位置9を見る
どっちのダメージが上? ソイヤっについて繊細な完二。
選択肢:ねえ、気にならない? →
多分マッチョの方だ / 凶悪な凶器だ
2年前の方が未来? 投げ輪がなつかしい。学園の空気の話。
選択肢:文化財の中で学生生活を送れることは →
…そうですね / 月高の方が特殊だ
稲羽郷土展 第四夜
に到達
帰ったら何をする? 最後は気を引き締めていく話。
最後の扉の話。
選択肢:帰ったら何かしたいこととかある? →
ゆっくりしたい / 遊びまくりたい
選択肢:マジで早く帰りたいよな →
すごく心配だ / あまり心配していない
一日先公体験 選択肢:来てくれたんスね! →
調子はどうだ? / 先生、質問があります!
依頼:授業のお手伝いを受ける
最後の番人 いよいよ大詰めという話。
選択肢:毛色が違うってことかもしれないな。 →
倒すだけだ / 気をつけて行こう
稲羽郷土展 最終夜
に到達
必ず玲を助けよう! 時計塔前。
この塔ただの時計塔じゃなさそうという話。
稲羽郷土展 最終夜
をクリア後
力を取り戻した善 善の能力と玲の能力についての話。
なぜ時計塔?なぜ蜘蛛? 時計塔が厄介という話。
アイギスがあんみつを食べる提案をする。
時計塔 1階の道中
傍観する住人たち エリザベスとマーガレットが話している。
たこ焼きを持ったテオドア。
選択肢:後悔はしないようにしょう? →
もちろんだ / 不安だらけだ
誰も、一人で生きていない 選択肢:どうしたんだ? / 玲のことは心配するな
空気が重い 選択肢:オレ、こーゆうのニガテなんだって! →
どうにもならない / 一発芸でもしようか?
時計塔 2階に到達
急ぎたいけど、急いじゃダメ 自分がいたことが消えるという話。
選択肢:笑っちまうよな →
そんなことにはならない / 想像できないな
時計塔 3階に到達
だってバカなんだもん! 仲間達が休憩している。
選択肢:噂をすれば相棒! →
何のこと? / よろしく、相棒!
時計塔 4階に到達
頂上まで登ろうぜ! 仲間達と食事を取りながら会話。
選択肢:ちっと顔色悪くねーか? →
少し疲れた / まだまだいける
登れるかの意地の張り合いになる。
選択肢:作戦変更できるくらいの余裕は持って →
分かっている / 自信無い…
時計塔 6階に到達
一緒に変わっていきたい 女性陣があんみつを食べながら話し合っている。
選択肢:まさか、女子会に飛び入り参加? →
そんなつもりは… / 混ぜて混ぜて〜
迷宮と出し物の関連性 善と直斗が迷宮の中を見つめている。
選択肢:もう出発か? →
どうしてここに? / 何を考えてた?
選択肢:どういうことだ? / 善は分かるのか?
クマVSコロマル最終章 アイギスとコロマルが散歩しているとクマがくる。
お互いを理解しはじめる。
選択肢:それでも、わかりあうことはできるのですね
もちろんだ / 野生の勘だ
時計塔 7階に到達
元の場所に戻っても りせと風花がパフェをほおばっている。
選択肢:りせちーがオゴってしんぜいよう! →
ありがとうございます / 別に入らない
選択肢:玲ちゃんのためにはいいことなんですけど…
寂しい? / あえてよかった
時計塔 8階に到達
時計塔がツラすぎる 時計塔、長くね?キツくね?
選択肢:時計塔の何がツライって… →
地図を書くのが疲れる / 仕掛けが難しい /
シャドウが強い / 別にツラくない
時計塔 9階に到達
こもきっと、運命 ぶらぶらしている完二と会う。
選択肢:何故かモジモジしている… →
どうした? / 用事思い出した
選択肢:最近の小学生はオソロシーな。 →
天田の言うとおりだ / がんばれ、完二先生
仲間が自分を変えてくれる よく食べるね、その焼きそば何杯目?
選択肢:それって。すげーことだと思わねーか? →
すごいことだ / 当たり前のことだ
時計塔 9階
地点8に到達。
新たな絆を胸に 今はもっと大事なことがあんだろーが。
選択肢:な、先輩! →
その通りだ / 完二、頼りにしてるぞ
善の決意 善が一人で窓の外を見ている…
選択肢:どうした? / 心配するな
選択肢:君たちを巻き込んで、本当にすまない →
気にするな / むしろ楽しかった / 二度とごめんだ
善の葛藤、その理由 善が塔を見上げている。
蝶がいたんだ。
依頼:善の葛藤、その理由を受ける
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 公式パーフェクトガイド
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス オリジナル・サウンドトラック
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス サントラCD『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』 付
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