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ステータスについて
キャラクターのステータス画面では、能力やメインペルソナなどを確認することができます。
キャラクターステータス
名称 解説
レベル 総合的な強さを示す値。メインペルソナと共有している。
HP 体力を示す値。この数値が0になると戦闘不能になる。
SP 精神力。魔法系統のスキルを使うと消費する。
メインペルソナ ペルソナの名称、アルカナ、レベルが表示される。
NEXT EXP 次のレベルアップするために必要な経験値。
攻撃力 この数値が高いと敵に与える物理ダメージが高くなる。
防御力 この数値が高いと敵から受けるダメージが少なくなる。
メインペルソナステータスの防御相性
各攻撃に対する防御の相性を示している。
名称 解説
相性は普通で、通常通りのダメージ数値になる。
弱点となり、受けるダメージは通常よりも大きくなる。
耐性があり受けるダメージが軽減される。
この属性のダメージは無効になる。
この属性で攻撃されると、自分のHPが回復する。
能力のパラメータ
名称 解説
高いほど物理攻撃で与えるダメージが多くなる。
高いほど魔法で与えるダメージが多くなり、受けるダメージが軽減される。
高いほど受けるダメージが減少する。
高いほど先制攻撃できる確率が()上昇する。
命中率や回避率が高くなる。
高いほど敵にステータス異常を付着させやすくなる。
自分にステータス異常がある場合の回復が早くなる。

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